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Snakebyte annonce la sortie de son audio:cube pour iOS, Android et PC

J’ai récemment reçu un mail avec le kit presse juste en dessous. La technologie Bluetooth ça me connaît, je l’utilise depuis sa première apparition sur le marché et je ne vous parle seulement lorsque elle arrive en France ;) .

La seule chose que j’aimerai connaître est la qualité de son qui ressort de ces enceintes. Je ne demande pas forcément la même puissance que mon casque Monster mais un minimum serait quand même la bienvenue.
Le prix est plus que attractif, à voir ce que cet objet à dans le ventre.
Paris, 24 avril 2013 – snakebyte est fier de dévoiler aujourd’hui son cube audio Bluetooth pour smartphones, tablettes et notebooks. Avec seulement 5 centimètres de côté et 96 grammes, cette mini-enceinte sans fil haute performance possède un son d’une richesse et d’une puissance étonnante. Grâce au Bluetooth (câble stéréo également fourni), connectez facilement et rapidement l’audio:cube à n’importe quelle sourcepour partager tout simplement votre musique où que vous soyez !

Pouvant très facilement se glisser dans un sac ou une poche de blouson, l’audio:cube est le compagnon idéal du retour des beaux jours ! Il est également possible de le contrôler à distance depuis votre smartphone, tablette ou ordinateur portable grâce à sa portée de 10 mètres.  Découvrez dès maintenant l’étonnante puissance qui se cache dans les 5 cm du nouveausnakebyte audio:cube !

Disponible dès aujourd’hui en noir ou en blanc avec finition chromée.

Prix : 39,99 €

Caractéristiques techniques :

  • Compatible Bluetooth A2DP, Bluetooth 2.1 + EDR
  • Compatible iOS, Android et PC
  • Portée de 10 mètres
  • Batterie lithium-polymère rechargeable, jusqu’à 8 heures d’autonomie
  • Prise jack 3.5 mm
  • Haut – parleurs 40 mm (2.5 W, 90 dB, 20Hz-20 kHz)
  • Largeur de 50 mm, pratique à transporter
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Games In The Pocket à son site et bien plus

Pour ceux qui ne l’auraient pas remarqué , le podcast Games In The Pocket, auquel je participe, a dorénavant son propre site.
On a mis quelques temps à le sortir et il n’est pas encore totalement fini, d’où la mention beta ;) .

 

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[Test] Sela The Space Pirate sur iOS, un shmup à découvrir

Les shmup cela me connait, j’en ai écumé un grand nombre depuis de nombreuses années et surtout sur nos appareils mobiles ! C’est donc avec joie que j’ai pu tester Sela The Space Pirate, publié par The Game Atelier mais réalisé à 100% par Feili Chen.

Si vous ne connaissez pas cet artiste, alors je vous conseille vivement d’aller faire un tour sur ses travaux. Ses skill d’infographie 2D-3D sont superbes et cela s’en ressent dans le jeu.

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[Test] Relic Rush iOS, du bon retro en pixel et arcade !

Rien que le titre va mettre la puce à l’oreille de beaucoup de joueur sur ce qui les attend avec Relic Rush.
Publié par Forest Moon Games et développé par Jason Pickering, ce petit jeu me rappelle le challenge que l’on voyait sur les anciens ordinateurs ou consoles de salon !

Pour ceux qui ne connaissent pas, sachez que Jason Pickering est spécialisé dans l’animation des personnages. Vous pouvez aller sa page Vimeo afin de voir la liste des jeux sur lesquels il a bosser ;) .

 

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[Maj] TouchVu transforme votre page Facebook comme un site web.

Enfin presque et vous verrez pourquoi, mais sachez que TouchVu est vraiment très facile à utiliser .

Dans un premier temps il faut vous rendre sur la page de TouchVu.com. Vous connectez le ou les compte qui gère la page Facebook, vous suivez les instruction et c’est fait. Votre page Facebook possède un aspect qui ressemble beaucoup plus à un site. Vous voulez un exemple concret ?

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Cela faisait un petit moment que je n’avais pas testé un produit pour mes appareils. Et pour bien commencer l’année me voici avec un bel étui de la marque Noreve qui servira pour mon iPod Touch 5.

J’apprécie beaucoup cette marque qui s’est améliorée d’année en année et qui est bien à l’écoute de ses clients.

A  la place de vous faire un billet avec des photos, je vous ai enregistré une petite vidéo. Normalement le son est bon et il est préférable de la visionner en 720 ;) .

 

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Je sais qu’il existe pas mal de projet de ce type pour que le système gps apparaissent directement sur notre pare-brise via la réalité augmentée, mais de là à mettre cela dans une application pour smartphone …

Et pourtant c’est le cas avec iOnRoad, qui utilisent la caméra de notre appareil pour envoyer les informations adéquate à notre plan de route.

L’application est apparemment capable de nous avertir lorsque nous sommes trop près d’une voiture, de nous indiquer via des tracés, la route à suivre et nous affiche la distance qui nous reste avant chaque intersections et sorties.

Bref tout ce que fait un gps avec en plus la possibilité de voir ce qui se passe réellement sur la route via notre smartphone ou tablette.

Bon par contre je suppose qu’il faut un grand écran.

L’app ne coûte que €1.79 sur iOS et €3.99 sur Android .

Quelqu’un l’a testée ? Il explique même que l’on peut voir ce que cela donne en testant iOnRoad chez soit.

Source: Solsie.

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Un univers que je connais depuis pas mal d’années et qui faut l’avouer connait un énorme boom depuis quelques temps. Le steampunk est beaucoup associé à l’époque de Jules Verne pour tout ce qui concerne les innovations mécaniques et technologiques. Il en va de même pour les vêtements où tout tourne autour des années 1800-1900 avec pas mal de cuivre et d’objets mécaniques sur soi.

Pour vous donner un meilleur aperçu quoi de mieux qu’une vidéo ?

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[Test] Ronin te plonge dans l’ère Edo sur iOS !

Je reçois beaucoup de newsletter (peut être trop), sur des jeux pour mobiles qui vont sortir. En général, je regarde vite fait sur son smartphone de quoi parle le jeu et je le catégorise ensuite A relire, Faire une news, A tester.

Pour Ronin, c’est passé directement dans A tester, car lorsque j’ai lu le résumé et que j’ai visionné la vidéo, ce jeu m’a de suite enchanté. Il faut dire que le thème sur les samouraïs et plus particulièrement ici les Ronins, est ce que je préfère, d’où l’origine de mon pseudo sur le web.

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[ITW] Josh de Crescent Moon Games nous parle de Ravensword: Shadowlands.

Comme vous l’avez remarqué, Ravensword: Shadowlands est sortie sur iOS. Ce RPG de Crescent Moon Games est une vraie petite merveille, vous n’avez qu’à lire mon test pour vous en rendre compte et pour en savoir plus sur ce jeu, je vous propose une interview par l’un de ses créateurs !

Bonjour Josh,
Personnellement je te connais depuis environs 3 ans mais peut tu te présenter pour les lecteurs qui ne te connaissement pas.

Je suis le fondateur de Crescent Moon Games, et nous avons commencé il y a 3 ans  sur l’App Store avec Ravensword: The Fallen King, lequel fût puplié par Chillingo.

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