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Archive de l'auteur
Il y a des jours, on vérifie ses mails et sans rien avoir demandé, on vous offre un accès pour la beta d’une licence légendaire du Hack & Slash, on va pas gacher ! Voilà un peu mon parcours depuis Diablo I avant de passer à la beta de Diablo III qui s’annonce, pas mal du tout.
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Si vous avez lu ce précédent billet pour la sortie du nouveau patch de Dragon Age 2, je faisais mention à la fin de 3 captures d’écran tirés du nouveau DLC en préparation, nous en savons maintenant plus sur ce que nous cachait Bioware.
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Le nouvel album de Rhapsody (of fire) est sorti le 18 juin dernier.
Etant un fan depuis leur premier album studio sorti en 1997, j’avais complétement oublié de le pré-commander.
Rhapsody (of fire) est un groupe de heavy métal qui commence son aventure avec pour coeur son duo Lucas Turilli (guitariste) et Alex Staropoli (clavieriste) en 1994 sous le nom de Thunder Cross, et perça enfin quelques années plus tard sous le nom presque définitif de Rhapsody avec l’enregistrement de leur premier album Legendary Tales qui sera le début d’une longue saga d’aventure héroïque fantaisie à travers leurs albums studio; c’est après plus de 15 ans et quelques 10 albums que « From Chaos To Eternity » va apporter la conclusions du monde enchanté créer sous le plume de Lucas.
Lire la suite »Mise à jour.
Après vérification sur les forums en question (Bioware, Never Winter Nights), cette attaque est authentique.
voici le liens d’information officiel du forum :
http://social.bioware.com/forum/1/topic/6/index/7653193/1#7654321
Quelques info supplémentaires, les info (login, mot de pass ) de18 000 comptes environ ont été piratés, soit un faible pourcentage des utilisateurs de ces forums selon Bioware, les comptes compromis ont été informés via e-mail. Bioware recommande de changer quoi qu’il en soit votre mot de passe régulièrement.
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Si vous suivez un peu l’actualité, les hack des sites de jeux et de grandes companies liés au jeu vidéo fait rage en ce moment.
Il semblerait qu’un hacker se soit introduit sur un vieux serveur (environ une décennie) de Bioware associé au forum de Never Winter Night.
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Désolé pour cette longue absence, semaine chargée.
S’il y a bien un sujet qui peut causer la discorde sur la perception de TW2, c’est bien les combats, à première vu compliqués et difficiles à appréhender lors de notre première aventure.
De mon avis et expérience personnelle, OUI il y a quelques combats à la difficulté douteuse, surtout au début … mais NON, les combats ne sont pas mal fichus, il faut seulement utiliser correctement au moins une partie de la pléthore d’outils mis à notre disposition.
D’ailleurs, commençons par faire le tour de ces outils !
Les armes : l’équipement de base du witcher sont ses deux épées, une en acier pour affronter les humains, l’autre en argents pour affronter les monstres. Il y a dans le jeu d’autre type d’arme, comme une lance, hache, massue, louche de cuisine, oui oui …. mais elles sont peut nombreuses, ce sont les épées qui ont la part belle.
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Depuis quelques heures, les nouveaux patchs pour ces deux jeux sont disponibles en téléchargement sur leur page respective, mais si vous avez la flemme, clickez sur les liens ci-dessous.
Non ces jeux ne sont pas issus des mêmes développeurs, c’est juste un coup du hasard.
J’en profite également pour vous annoncer que The Witcher 2 à une adaptation Xbox 360 sur les rails, ça a été annoncé à l’E3 et les développeurs essayent de rendre la version console le moins éloigné possible de la version PC (qui graphiquement déchire sur des configurations moyennes et encore plus sur des machines puissantes), pas de date de sortie, ni de version PS3 confirmé.
Je vais donc vous parler de Géralt et son évolution dans le jeu, vis à vis de son augmentation de niveau / équipement, et dans le scénario via les quêtes (sans spoiler bien-sur).
Géralt augmente son niveau via l’expérience gagné en combat et en accomplissant des quêtes. Son niveau maximum (pour le moment) est 35 et il gagnera 1 niveau tous les 1000 points d’expérience.
L’expérience gagné en tuant des mobs varie entre 3 et 16 points environ, et en accomplissant les quêtes, suivant leur importance, rapportent (environ) entre 100 et 3000 points, c’est donc une fourchette assez large.
Je voudrais signaler que le patch 1.1 (15 petits mega) est disponible depuis hier soir et qu’il devrait résoudre les principaux problèmes rencontrés dans le jeu, depuis son installation jusqu’à sa stabilité, ce patch inclut également le premier DLC Troll Trouble (un petite suite de quêtes supplémentaires à l’acte 1) qui étant donné l’état des serveurs, est difficile à télécharger via le launcher du jeu.
Les équipes travaillent actuellement pour remettre les serveurs en état le plus vite possible et ne voulaient pas faire patienter les joueurs pour accéder à ce petit supplément.
RPG développé par CDProjekt (Pologne), il est la suite du premier opus sortit en 2007 et qui avait alors remporté le titre de meilleur RPG de l’année. En 2008, CDProjekt sortait une version « enhanced » de The Witcher 1 avec des combats revus et moins confus ainsi que l’ajout de nouvelles quêtes qui prolongent l’aventure d’environ 10 heures.
J’ai commandé cette édition le 28 avril pour mieux aborder The Witcher 2 (TW2), surtout que la sauvegarde du 1 s’importe dans le 2 pour conserver les choix et relation qui impactent sur TW2.
Colis toujours pas reçu … je vais devoir prendre le train en marche.
Commandé sur amazon.co.uk pour environ 33 / 35€ frais de port inclus, livraison en 48 / 72 heures.
Colis reçus, la boite est plus épaisse que celle des jeux ordinaires. J’ai prés commandé la version premium, donc non collector. A l’intérieur il y a :
-une boite du jeu (2 DVD, 14GO une fois installé).
-une boite avec 1DVD making of (30 minutes) et 1cd de 23 musiques du jeu (durée: 1h12m)
-un carte illustré avec sa légende (ce n’est pas une carte pour s’orienter dans le jeu, c’est une référence à l’univers The Witcher et sa géographie).
-un pamphlet sous forme de lettre cachetée avec illustrations moyenâgeuses.
-2 personnages en papier prés découpés à plier et assembler
-un guide du jeu de 96 pages
-un jeton métallique gravé des deux cotés.
