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FPSECE

Qu’est ce donc que cela? C’est l’acronyme de First PlayStation Emulator for windows CE. Donc un émulateur playstation1 pour les ppc / smartphone tournant sous windows mobile.

fpsece_portrait

Vous connaissez peut être cet émulateur qui n’en est pas à son début de développement? J’avais moi même essayé la version 0.95 sans plus; ca faisait marcher quelques jeux que j’ai, mais en générale le fps (image par seconde) était trop faible pour me donner envie d’y rejouer. Mais la version nouvelle ( 0.10 et je ne me trompe pas dans la nomenclature) est arrivé juste avant noël et elle a été très retravaillé !

Alors, de quoi avons nous besoin pour cet émulateur compatible Windows Mobile 2003, Windows Mobile 5 / 6 / 6.1 / 6.5 ?
- Pour commencer d’un appareil mobile assez récent si possible (Omnia, Diamond etc) équipé d’un processeur véloce (supérieure à 400mhz) pour tirer parti de tout ce que vous propose l’émulateur en gardant un taux d’image par seconde assez élevé.
- Une résolution d’écran en 240×320, 240×400, 320×320, 480×640, 480×800 si on veut une interface affiché proprement.
- 25 mega de libre pour le fonctionnement du programme.
- Le bios de la console (non fournis avec l’émulateur).
- Enfin, la dernière chose qu’il vous faudra sont les jeux sous forme d’iso. Le moyen le plus rapide est de faire les iso de vos jeux avec des logiciels fait pour (j’ai utilisé Image Burn car gratuit et simple).

L’iso d’un jeux playstation à stocker sur mon ppc/smartphone, diantre! C’est que c’est pas petit !
Ne paniquez pas, vous trouverez sur le site PocketISO (v3.2) qui permet de supprimer les cinématiques et ainsi d’amaigrir vos iso de 20 à 70% suivant les jeux.
Les cinématiques pour ceux qui utilisent des iso non tronqués sont fluide avec quelques petits problèmes de rafraichissement parfois sur l’écran mais c’est vraiment bénin.

Comme il y a beaucoup d’appareil différent tournant sous WinMo, je vous suggère de vous rendre directement sur leur forum dans la parti consacré à votre modèle pour avoir les meilleurs informations et fichier.ini qui permettent une plus grande optimisation de l’émulateur.
Attention, les posts sont majoritairement en anglais et tout se met en place lentement car c’est une jeune version mais déjà on apprend que les développeurs continuent de corriger des bug et d’augmenter la compatibilité de leur soft avec différent modèle de smart phone.
Forum à visiter régulièrement donc.
Si vous êtes allergique à l’anglais, vous trouverez une sous-partie en français et autres langages.

J’utilise mon HTC Touche Pro2 sous WinMo 6.1 avec un fichier . ini trouvé sur le forum. Je joue actuellement à Final Fantasy VII version US et le résultat est plus que satisfaisant, le jeu tourne entre 45 et 60 fps donc très peut de perte ou de ralentissement, c’est formidable!

ff7_int
(tout en haut à droite se trouve le fps, il indique 60 sur cette image)

Malheureusement dans mon cas, le prix à payer d’un bon fps est de couper l’émulation du son sinon le jeu tourne à 25 / 40 fps et en plus, le son subissant cette perte de fluidité, il est de piètre qualité. J’espère que dans un futur proche tout marchera au mieux sur mon Touch pro 2.

Pour l’interface de l’émulateur, voila ce que ca donne.
fpsece_menu

Pour les controleurs vous avez:
-Le pad classique:
pad

-Le pad analogique
analogic

-Le GunCon
gun

Je peux attribuer toutes mes touches sur le clavier hardware de mon smartphone; il suffit d’appuyer sur la touche « carré » du menu du contrôleur par exemple, et ensuite d’appuyer sur ma touche « m ».

Bon alors, configurer toutes ses touches au clavier c’est bien, mais ce n’est pas très confortable pour jouer d’une part, et d’autre part  je ne voudrais pas l’endommager à force d’appuyer long temps sur les même touches. Heureusement, nous pouvons configurer divers touches et combinaison sur l’écran tactile.
tactile

Vous allez définir dans un premier temps un quadrillage (5*3 max). Vous pouvez ensuite attribuer dans chaque case (si nécessaire, pas besoin de surcharger) une fonction ou combinaison via l’option « Control »; choisissez le mode de votre touche (soit la touche sera considéré comme non pressé une fois le pouce relevé, soit elle sera considéré comme toujours enfoncé et il faudra ré-appuyer dessus pour la débloquer, ce qui est très utile pour des jeux comme Résident Evil ou il faut laisser appuyer sur R1 pour viser).
Choisissez ensuite son icône (pas mal de choix disponible) et sa couleur ou pas d’icône si vous voulez garder un écran sans touche apparente.

Évidement, les appareils multi-touche auront une plus grande aisance mais avec un peut d’astuce, même avec un écran mono-touche on peut arriver à de bons résultats.
Déjà, là ou l’émulateur nous donne un gros coup de pouce, c’est qu’il interprète les mouvements du doigt sur l’écran comme une direction du pad (apprécier le jeu de mot « coup de pouce » :) hum.. bon bref;
Comme je vous disais, sur écran mono-touche on ne peut pas presser plusieurs boutons virtuels à la fois; à Resident Evil il faut garder la touche R1 enfoncé pour tirer, pas de soucis, je mets une touche R1 qui reste active tant que je ne ré-appuie pas dessus, je shoot le zombie, je range mon arme, nikel (comment ca je radote pour résident evil?).
Pour les RPG, il faut souvent appuyer sur une touche en plus de la direction pour se déplacer en courant; là encore, pas de soucis, je met une touche « courir » sur la gauche comme un pad normal et j’effectue des déplacements au doigt dessus, re-nikel!

Pour Parasite Eve (combat globalement fluide 45/55 fps mais exploration parfois un poile lente 35/55 fps) j’opte pour la simulation du pad analogique et le résultat avec un peut de pratique est bluffant.
(à noté que j’ai un petit bug de sauvegarde que je ne peut écraser sur ce jeu, je dois utiliser un nouvel emplacement chaque fois que je veux sauvegarder, j’ai signalé ce bug sur leur forum, j’attends des nouvelles).

Pour jouer confortablement à chaque jeux, il faudra sûrement leur mitonner leur propre configuration, ne vous en faites pas, l’émulateur a été prévu pour, chaque jeu dispose une fois lancé de son propre fichier.ini + configuration pad/écran pour ne pas refaire les réglages entre chaque jeux.
Pour enregistrer les derniers réglages d’un jeu, vous devez fermer l’application proprement (appuyez quelques secondes sur le bouton off et relâcher).

Cet émulateur existe en 2 versions:
-La version gratuite
-La version « supporter » qui coute la modique somme de 5euro via PayPal, vous permet en plus de sauvegarder le jeu à n’importe quel moment.

Bon, je n’ai pas encore tout testé dans cet émulateur, notamment l’utilisation du G-sensor, du guncon, du « save state » ( pour le moment je n’ai que la version gratuite ) ni beaucoup de jeu (FF7, parasite Eve, FF9, Legend of Dragoon, Legend of mana, Résident Evil3) et j’ai une bonne collection de rpg à lui faire subir ! (Xéno Gear, FF8, FF Tactics, Front Mission3, Star Océan2, Vagrant Story, Alundra, Légacy of Khain… Resident Evil 1&2 et j’en oublie).

En tout cas cette version a l’air bien stable et comme vous l’avez lu au début, les améliorations sont en cour (compatibilité machine / jeux).
Pour moi c’est un must ! Ce soft est un vrai petit bijou !

FPSEce v0.10
Note 8/10
prix: gratuit mais n’hésitez pas à faire un don via PayPal si l’émulateur vous plais.

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2 réponses Pour “ FPSEce v0.10 Mes jeux playstation réssucitent ! ”

  1. masa
    janvier 19, 2010 à  15 h 15 min

    Oui elle existe depuis un bail, à l’époque je l’utilisais sur mon Dell Axim x30 perf.

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