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J’ai enfin essayé le dernier jeu du studio Int13, un shoot’em up du nom de Shogun Rise Of The Renegade qu’il me tardé d’avoir entre les mains.

C’est sur mon iPod Touch 4G que j’ai pu lancer Shogun. Le jeu démarre par une petite introduction qui nous explique qu’on se retrouve à la fin de la 4ième guerre mondiale et que nos ennemis ne se doutent pas que l’on a une arme secrète pour aller débusquer leur général:  l’Entropy Engine.

C’est sur cette dernière que va reposer une partie du gameplay et qui ressemble beaucoup à celui de Darklaga.

Pour commencer, sachez que l’on à trois type d’arme, le laser, le tir multiple et le homing. Le dernier et un tir qui se dirige directement vers l’ennemie, comme le font le robot de Macross.

On peut passer d’une arme à l’autre comme on veut, il faut pour cela ne plus toucher l’écran, le jeu se met au ralenti et notre choix d’armes apparaît.

En plus des trois lettres qui correspondent aux armes, vous remarquerez qu’il y a aussi l’EMP, qui permet de détruire toutes les tirs ennemis à l’écran et le signe +. Ce dernier permet d’augmenter la puissance de feu de notre vaisseau en ajoutant deux petit modules. On peut en obtenir encore deux supplémentaire si on a assez de capsules bleues.

Ces capsules bleues s’obtiennent en frôlant au maximum les tir ennemies, mais attention quand même, vous n’êtes pas invincible et vous ne pourrez encaisser qu’un nombre limité de tir grâce à votre bouclier.
On peut dire que la barre de vie du vaisseau est son bouclier. Pour remonter cette barre, il faut là encore frôler les tirs ou récupérer des pastilles bleues que les ennemis lâcheront.

Après avoir pas mal parlé du gameplay, passons au graphismes, qui sont fins et bien détaillés. On voir par exemple le vaisseau se pencher légèrement lorsque l’on le dirige vers l’un des côtés de l’écran. Les petits modules qui l’accompagne ressemblent à des ogives avec, à leur arrière, une hélice qui tourne.
Chaque destructions d’ennemis donne droit à des éclats de débris ainsi qu’à des explosions.

Les paysages ne sont pas en reste avec par exemple des icebergs modélisés en 3d pour donner une belle idée de profondeur dans le décor.

Une chose qui est assez impressionnante c’est que le jeu ne rame pas le moins du monde et cela malgré le nombre de tir à l’écran.

Un autre point important, la musique du jeu colle parfaitement aux décors et à l’ambiance qui y règne. Elle est entraînante et a un rythme bien soutenu.

Pour résumer Shogun est un excellent shoot’em up dont le gameplay est basé sur l’Entropy Engine.
Si je vous ai bien résumé, les capsules permettent

  • obtenir les modules supplémentaire et donc augmenter sa puissance de tirs
  • d’ utiliser l’EMP afin d’éradiquer tout tirs ennemis.
  • de protéger notre bouclier, car quand on encaisse un coup, une capsule part et la barre se vide.

J’allais oublier, une fois que l’on a six capsules, on obtient une attaque spécial à la place du signe +.

Review Score
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Shogun Rise Of The Renegade est en cours de validation sur l'Appstore et arrivera aussi sur Android et Bada. Le jeu est gratuit pour le premier niveau. Les trois autre coûteront €0.79 chaque ou €1.59 le jeu complet.

Un petit bémol quand même sur le jeu, c'est qu'il est parfois pas évident de voir les tirs des ennemis lorsque l'on se dirige vers le haut de l'écran où que l'on essaie de faire le tour d''un boss. En effet une bonne partie des tirs sont caché par notre doigt voir notre main. C'est la que je regrette beaucoup le temps des stylets. A l'époque, ils offraient une maniabilité parfaite pour les écrans tactiles. Je pense que sur des tablette, le jeu doit être un peu plus visible avec nos doigts.

Pour finir, sachez qu'il existe un système de scoring international, national et même par ville.

Je remercie France de Int13 de m’avoir fourni le jeu que vous trouverez sur l’appstore.

J’y retourne, j’ai du score à faire exploser et ce n’est pas évident.


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5 réponses Pour “ [Maj] Mes premières impressions sur Shogun Rise Of The Renegade de @Int13. ”

  1. France
    janvier 23, 2012 à  11 h 32 min

    Sur Galaxy Note ça soit être choutte :D

  2. masa
    janvier 23, 2012 à  11 h 35 min

    @France oui du fait qu’il a un stylet. Après je me demande si les stylet universels, compatible avec plusieurs tablettes sont tout aussi efficace.

  3. France
    janvier 23, 2012 à  11 h 38 min

    non non c’est pas terrible du tout les stylets pour écrans capacitifs du type iPad… ah et sinon je sais pas si tu as suivi, mais le shogun dispo de ce matin, c’était une boulette de ma part… il sort au plus tard vendredi mais la version de ce matin, qui est repassée offline depuis, c’était pas la bonne version !

  4. masa
    janvier 23, 2012 à  12 h 11 min

    @France Mazette, je rechange ma Maj :p

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