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J’ai récemment reçu un mail avec le kit presse juste en dessous. La technologie Bluetooth ça me connaît, je l’utilise depuis sa première apparition sur le marché et je ne vous parle seulement lorsque elle arrive en France
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La seule chose que j’aimerai connaître est la qualité de son qui ressort de ces enceintes. Je ne demande pas forcément la même puissance que mon casque Monster mais un minimum serait quand même la bienvenue.
Le prix est plus que attractif, à voir ce que cet objet à dans le ventre.
Paris, 24 avril 2013 – snakebyte est fier de dévoiler aujourd’hui son cube audio Bluetooth pour smartphones, tablettes et notebooks. Avec seulement 5 centimètres de côté et 96 grammes, cette mini-enceinte sans fil haute performance possède un son d’une richesse et d’une puissance étonnante. Grâce au Bluetooth (câble stéréo également fourni), connectez facilement et rapidement l’audio:cube à n’importe quelle source, pour partager tout simplement votre musique où que vous soyez !
Pouvant très facilement se glisser dans un sac ou une poche de blouson, l’audio:cube est le compagnon idéal du retour des beaux jours ! Il est également possible de le contrôler à distance depuis votre smartphone, tablette ou ordinateur portable grâce à sa portée de 10 mètres. Découvrez dès maintenant l’étonnante puissance qui se cache dans les 5 cm du nouveausnakebyte audio:cube !
Disponible dès aujourd’hui en noir ou en blanc avec finition chromée.
Prix : 39,99 €
Caractéristiques techniques :
- Compatible Bluetooth A2DP, Bluetooth 2.1 + EDR
- Compatible iOS, Android et PC
- Portée de 10 mètres
- Batterie lithium-polymère rechargeable, jusqu’à 8 heures d’autonomie
- Prise jack 3.5 mm
- Haut – parleurs 40 mm (2.5 W, 90 dB, 20Hz-20 kHz)
- Largeur de 50 mm, pratique à transporter
Les shmup cela me connait, j’en ai écumé un grand nombre depuis de nombreuses années et surtout sur nos appareils mobiles ! C’est donc avec joie que j’ai pu tester Sela The Space Pirate, publié par The Game Atelier mais réalisé à 100% par Feili Chen.
Si vous ne connaissez pas cet artiste, alors je vous conseille vivement d’aller faire un tour sur ses travaux. Ses skill d’infographie 2D-3D sont superbes et cela s’en ressent dans le jeu.
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Rien que le titre va mettre la puce à l’oreille de beaucoup de joueur sur ce qui les attend avec Relic Rush.
Publié par Forest Moon Games et développé par Jason Pickering, ce petit jeu me rappelle le challenge que l’on voyait sur les anciens ordinateurs ou consoles de salon !
Pour ceux qui ne connaissent pas, sachez que Jason Pickering est spécialisé dans l’animation des personnages. Vous pouvez aller sa page Vimeo afin de voir la liste des jeux sur lesquels il a bosser
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Je sais qu’il existe pas mal de projet de ce type pour que le système gps apparaissent directement sur notre pare-brise via la réalité augmentée, mais de là à mettre cela dans une application pour smartphone …
Et pourtant c’est le cas avec iOnRoad, qui utilisent la caméra de notre appareil pour envoyer les informations adéquate à notre plan de route.
L’application est apparemment capable de nous avertir lorsque nous sommes trop près d’une voiture, de nous indiquer via des tracés, la route à suivre et nous affiche la distance qui nous reste avant chaque intersections et sorties.
Bref tout ce que fait un gps avec en plus la possibilité de voir ce qui se passe réellement sur la route via notre smartphone ou tablette.
Bon par contre je suppose qu’il faut un grand écran.
L’app ne coûte que €1.79 sur iOS et €3.99 sur Android .
Quelqu’un l’a testée ? Il explique même que l’on peut voir ce que cela donne en testant iOnRoad chez soit.
Source: Solsie.
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Je reçois beaucoup de newsletter (peut être trop), sur des jeux pour mobiles qui vont sortir. En général, je regarde vite fait sur son smartphone de quoi parle le jeu et je le catégorise ensuite A relire, Faire une news, A tester.
Pour Ronin, c’est passé directement dans A tester, car lorsque j’ai lu le résumé et que j’ai visionné la vidéo, ce jeu m’a de suite enchanté. Il faut dire que le thème sur les samouraïs et plus particulièrement ici les Ronins, est ce que je préfère, d’où l’origine de mon pseudo sur le web.
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Deux ans! Oui cela fait deux ans que l’on attendait une suite du jeu Ravensword: The Fallen King et que l’excellent studio/éditeur CrescentMoon Games nous en avait parlé ! Au début on a eu droit à quelques screenshots de personnages modélisés en 3D puis arrivèrent les décors. On peut dire qu’ils ont fait un sacré teasing sur leur jeu !
Depuis plusieurs jours, j’ai la donc chance de pouvoir jouer à ce RPG qui est le digne successeur du premier volet !
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Ce shmup à beau récent vu que mon test date du 22 septembre, les gars de Neptune Interactive ont déjà mis à jour leur jeu.
On a donc droit à une compatibilité avec les écrans iPod Touch 5 et iPhone 5 et cela me donne l’impression que le jeu est encore plus beau ! Et on a aussi un nouvel engin.
On peut désormais piloter un hélicoptère !!
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Une fois de plus, @ForestMoonGames édite un jeu qui risque de plaire à pas mal de joueurs !
Hairy Tales est un jeu où l’on incarne Hairys, un personnage aux cheveux bien dressés, qui vit paisiblement avec sa communauté dans son pays. Quand tout d’un coup, un mal étrange commence à rendre maléfique tout ce qu’il y a autour de lui. Il doit remédier à cela et c’est à ce moment qu’on intervient.
Les québécois de @Molecube ne sont pas inconnus sur ce blog puisque j’avais testé leur premier jeu Binja.
Depuis ils ont sortie d’autre jeux dont le style graphique est sensiblement le même.
Par contre Epic Meal Time n’a rien à voir avec le ninja excepté que l’on parle toujours de nourriture.
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Je vous en parlais déjà en Mars de cette année 2012, un projet Kickstarter avait été proposé Celui d’une manette Bluetooth qui permettrait de jouer à certains jeux sur iOS, Android et PC. Les créateur du Drone propose aussi leur propre SDK afin que des jeux déjà existant soit compatible avec leur manette, tout comme cela existe pour l’iCade.
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