fév 09

Cela en est devenue un rituel tous les matins, vérifier les mises à jours.
Je commence avec mon HTC Hero en allant sur le market afin de vérifier si des mises à jours sont disponibles pour les applications que j’ai d’installé. Elles correspondent souvent à des corrections de bugs et aussi à l‘ajout de nouvelles fonctionnalités, refonte d’interface et que sais-je encore.

Ensuite, mon pc allumé, c’est au tour de iTunes de m’annoncer les mises à jours, soit pour mon iTouch, soit pour les applications qui y sont installés.
Entre temps, il y a aussi Windows 7 qui demande pour faire la même chose, mais là je suis très sélectif dans les choix proposés.
Viennent ensuite les programmes  installés sur l’ordinateur. Vous en lancez un et là hop, on vous demande si vous voulez installer la dernière version.

Il en va de même pour mon Asus EEE 701 avec Jolicloud d’installé, c’est le même topo.
J’allume ma Xbox 360 pour jouer au dernier jeu que je me suis acheté Mass Effect 2, qui soit dit en passant est soporifique à souhait ! A peine allumé, cette dernière me demande d’installer la dernière mise à jour. C’est donc reparti pour un tour.

Ma Wii me demande aussi la même chose depuis bientôt 2 ans, mais je n’ai toujours pas accédé à sa requête. Je veux jouer à mes jeux US/JAP. J’allais oublier, ma PSP aussi qui me sert plus à rejouer à mes jeux psone (Suikoden,FFVII,Bio Hazard) qu’à ceux qu’elle propose sur le marché.

Donc en gros, dans une journée comme celle-ci, on passe une bonne partie de la matinée à faire des mises à jour. C’est pour cela que j’essaie de répartir l’utilisation de tous ces objets dans la semaine.
Et puis bien sûre, parfois, on attends certaines mise à jours avec impatience car cela apportera des changements dans un jeu, ou réglera certains problèmes dans l’application.  Et souvent, grosse déception car ce que l’on a installé, ne correspond pas du tout à nos attentes :-(
Et vous, comment gérez-vous ces mises à jours ?

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jan 23

Depuis que j’ai mon HTC Hero, je lis régulièrement le blog Android-Software qui est une bonne source d’information pour tout ce qui concerne les applications sous Android.
Et un jour Lorand, nous faisait part de sa découverte pour un jeu d’avion tout en 3D du nom de Armageddon Squadron. Après la lecture du test et des capture d’écran, je me suis dit pourquoi ne pas l’acheter et voir ce que cela donne.

AGHome

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jan 08

L’excellent jeu qu’est Glyder 2 sur iPhone et iPod Touch, ne coûte que 0.79€ jusqu’au lundi 11 janvier 2010 ! C’est une affaire à ne pas rater.
Sachez que Glu Mobile applique ce tarif sur d’autre jeux : Beat It!, World Series of Poker Hold’em Legend et Super K.O Boxing 2.
Alors profitez-en ;-)
MAJ: en fait se sont tous ces jeux qui sont à ce tarif ;-)

Beat It!
Bonsai Blast
Brain Genius Deluxe ™ – Génie Cérébral
Construisez Votre Ville

Cooking Star
Gendarmes et Voleurs
Glyder
Glyder 2

La Star du Mini Golf
Les Griffin: non censuré!

Space Monkey
Super KO Boxing 2
Taxi Fight!
Transformers ™ Cyber Toy
World Series of Poker Hold’em Legend

Bon jeu.

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jan 05

La nouvelle est aussi bien tombé sur twitter que sur le blog de Int13 et le site de Parrot.
Ces deux sociétés se sont associés afin de créer un jouet volant que l’on pilote via l’iPhone et qui de plus utilise la réalité augmenté: AR.Drone.
-Parrot à donc créé le jouet l’AR.Drone qui possède 4 rotors,une caméra et une antenne wifi,ce qui permet de le piloter via l’iPhone.
-Int13 a donc fournie leur technologie sur la réalité augmenté et l’on voit qu’ils ont une sacré avance !

Il faut dire que c’est bluffant et donne envie d’essayer !
De plus il est possible aux développeurs de créer leur propre jeux via le SDK fournie par Parrot.
Quand je vois le résultat, je me dis que nous sommes que au début d’une nouvelle aire du jeux vidéo. Cela promet de grandes choses pour l’avenir ! J’espère que ce genre de chose pourra être porté sur d’autres appareils aussi bien sous Winmo que sous Android.

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déc 27

Partons pour de nouvelles aventure avec Eryn notre bricoleuse qui se fabrique des ailes afin de pouvoir retourner chez elle.

Après un excellent premier épisode avec Glyder, Glu mobile remet cela avec Glyder 2 et ce n’est pas pour me déplaire !

Glyder2Home

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déc 22

Je sais, je suis à la bourre pour cette annonce puisque Glyder 2 est sortie le 16 décembre sur l’app store.  Mais bon comme vous le savez, je n’avais qu’une connexion en EDGE et pas des plus rapide .
Enfin bon, voilà que Glu Mobile a écouté les fans du premier opus: Glyder et a donc sortie la suite de ce fabuleux jeu sur iPhone et iPod Touch.

IMG_0113

De ce que j’ai pu y jouer, Glyder 2 apporte pas mal de nouveauté comme de nouvelles ailes avec des caractéristiques différents, de nouveaux costumes, de nouveaux mondes, bref le jeu semble bien plus long que son prédécéceur.
IMG_0114
Et quelques ajouts techniques, mais je vous en parlerai plus longuement lors du test.
Sachez que le jeu ne coûte que 2.39€.

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déc 19

Les créateurs de Ravensword nous l’avaient promis, voici la mise à jour de ce très bon RPG sur iPhone et iPod Touch.Si jamais vous ne savez pas de quoi je parle, allez lire le test que j’ai écris sur ce jeu, j’espère qu’il vous convaincra de le posséder.

Au programme, quelques corrections de bug, ajouts de certains effets graphiques, ajout de deux nouvelles amulettes,ajout d’un nouvel Ogre (lvl 60),la possibilité de cibler de beaucoup plus loin les ennemis et un nouvel environnement près du cimetière.

J’ai fini assez vite cette mise à jour. Je l’ai commencé lvl 23 et je l’ai terminé lvl 26. J’ai trouvé le fameux Ogre facile à tuer. Faut dire que je me suis posté à un endroit où il ne pouvait m’atteindre.

Voici le fameux monstre à tuer.

RavenswordOrge60

Sachez que cette mise à jour pour Ravensword: The Fallen King est gratuite. Vivement un peu plus de contenue la prochaine fois, quitte à mettre la main au porte monnaie .
Bon jeu.

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déc 10

Société spécialisée dans le monde des smartphones et PDA, HeroCraft lance une promotion de Noël.
En effet, il suffit de se rendre sur leur site et de remplir un formulaire sur chacun des jeux que vous désirez (2 uniquement), le code d’activation vous sera envoyé sur votre adresse e_mail, ne reste plus qu’à télécharger le jeu avec le lien «Try» ou «OTA», et le tour est joué.
Attention, cette offre n’est valable que sur les jeux pour Windows Mobile et Symbian, et uniquement du 10 décembre 2009 au 11 décembre 2009 inclut. Dépêchez-vous.
Joyeux Noël et merci HeroCraft ;)

HeroCraft

EDIT : Promotion uniquement valable pour les jeux Twice et Snow Lines.

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nov 24

Après avoir passé environs 7 heures à parcourir ce jeu avec un énorme plaisir, je me suis dit pourquoi ne pas poser quelques questions sur la conception de Ravensword: The Fallen King ainsi que son futur.

Ravensword

Ils ont eu l’amabilité de me répondre, voici donc l’interview. Pour les non anglophones, utilisez le traducteur en haut à droite du blog ;-) .

Masa:
1) Hello, when is born your idea to create Ravensword on iPhone, iPod Touch ?

Josh:
The idea was started over 2 years ago with the first version of Ravensword for the PC, but 7 months ago, we started to create it for the iDevices. Originally it was a first person shooter – in fantasy style. Now its a single player adventure/RPG game.
 

Masa:
2) Did you project to release in an another device first ?

Josh:
First it was to be made on the PC – but we had many problems with it, specifically the animations of the characters.

So we decided to give up on the PC version, and went to the iPhone.

Masa:
3) How many peoples worked on Ravensword ?

Josh:
Mainly Russ Menapace and myself (Josh Presseisen). We had a few people help us along the way, who we contracted for certain things, such as concept art, some of the animations and characters.

Masa:
4) How long you worked on Ravensword ?

Josh:
Ravensword was in development for over 2 years, but only 7 months for the iPhone.

Masa: 
5) What part of the game was the hardest to achieve ?

Josh:
For me it was making a large world that is all connected – and keeping the performance high on the older phones was tricky.

I think it worked out well, there have not been many complaints about performance.

Masa:
6) Do you think it’s possible to have better 3D engine ?

Josh:
We use the Unity Engine, and it is always progressing. There will be some new features of it as we release the next Ravensword.

Masa: 
7) After i finished to play Ravensword i thought, this guys are fan of Zelda and Oblivion, aren’t not ?

Josh:
Yes, very much so. I believe that I have played every single Zelda – I am a big fan of the franchise. I’ve played Oblivion as well, but Russ is more into the hardcore western RPG’s such as Morrowind, Fable, etc…

Masa:
8) I finished the game in 7 hours and i bought Ravensword 5.49€. Have you been able to lengthen the life left in the game sell more?
Personally i could spend to 10€ for 10h-15 hours ;-)

Josh:
We are adding some secret areas to the update(1.1) which will contain some high level monsters and more treasure.

Theres another secret which I cannot mention until you play the updated game.

Masa: 
9) Do you already have ideas about the next add-on ? Will you add more differents weapon, i mean more skins for bow, sword,armor ?

Josh:
We plan on reworking the entire game, for the Ravensword Expansion Pack. It will add more characters/races/classes to choose from, as well as skills to learn, more weapons and armor, a large new area to explore, and more beasts to slay.

It will probably be released sometime in Spring, 2010.

Thanks you to spend time to answers me.

J’espère que cela vous a plus. Personnellement il me tarde de voir débarquer la version 1.1 ^^.

Bon jeu.

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nov 23

Voilà un moment déjà que je guettais la sortie de Ravensword, surtout après avoir vu la vidéo qui montrait l’univers du jeu. On se croyait dans un jeu de la série Elder Scroll, alors forcément j’étais impatient de l’essayer sur  iPod Touch .

Ravensword

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