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Articles taggés ‘ test. ’

[Test] Sela The Space Pirate sur iOS, un shmup à découvrir

Les shmup cela me connait, j’en ai écumé un grand nombre depuis de nombreuses années et surtout sur nos appareils mobiles ! C’est donc avec joie que j’ai pu tester Sela The Space Pirate, publié par The Game Atelier mais réalisé à 100% par Feili Chen.

Si vous ne connaissez pas cet artiste, alors je vous conseille vivement d’aller faire un tour sur ses travaux. Ses skill d’infographie 2D-3D sont superbes et cela s’en ressent dans le jeu.

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Cela faisait un petit moment que je n’avais pas testé un produit pour mes appareils. Et pour bien commencer l’année me voici avec un bel étui de la marque Noreve qui servira pour mon iPod Touch 5.

J’apprécie beaucoup cette marque qui s’est améliorée d’année en année et qui est bien à l’écoute de ses clients.

A  la place de vous faire un billet avec des photos, je vous ai enregistré une petite vidéo. Normalement le son est bon et il est préférable de la visionner en 720 ;) .

 

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[Test] Ravensword: Shadowlands sur iOS, est il le Skyrim version mobile ?

Deux ans! Oui cela fait deux ans que l’on attendait une suite du jeu Ravensword: The Fallen King et que l’excellent studio/éditeur CrescentMoon Games nous en avait parlé  ! Au début on a eu droit à quelques screenshots de personnages modélisés en 3D puis arrivèrent les décors. On peut dire qu’ils ont fait un sacré teasing sur leur jeu !
Depuis plusieurs jours, j’ai la donc chance de pouvoir jouer à ce RPG qui est le digne successeur du premier volet !

 

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[Test] Hairy Tales de @ArgesRic, du puzzle, du zoom et des réflexes le tout sur iOS !

Une fois de plus, @ForestMoonGames édite un jeu qui risque de plaire à pas mal de joueurs !
Hairy Tales est un jeu où l’on incarne  Hairys, un personnage aux cheveux bien dressés, qui vit paisiblement avec sa communauté dans son pays. Quand tout d’un coup, un mal étrange commence à rendre maléfique tout ce qu’il y a autour de lui. Il doit remédier à cela et c’est à ce moment qu’on intervient.

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[Test] Epic Meal Time de @Molecube sur iOS et Android. Il faut manger !

Les québécois de @Molecube ne sont pas inconnus sur ce blog puisque j’avais testé leur premier jeu Binja.

Depuis ils ont sortie d’autre jeux dont le style graphique est sensiblement le même.

Par contre Epic Meal Time n’a rien à voir avec le ninja excepté que l’on parle toujours de  nourriture.

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[Test] Zuba! le jeu où l’on contrôle une boule qui se goinfre sur iOS.

Après avoir créé la surprise avec leur Tower Defence Toy Defense, la société Melesta Games change complètement de cap avec Zuba! .

On y incarne un monstre complètement rond du nom de Zuba, qui doit retrouver et manger toutes les friandises qu’on lui à volé.

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[Test] Party Wave sur iOS de @Mistwalker

Vous avez sans doute lu les premier soucis que j’ai eu avec ce jeu après son premier démarrage.

Ils ne sont pas résolu, et @Mistwalker travaille sur ce fameux bug, qui provient du GameCenter et fait planter le jeu. En attendant pour réussir à y jouer ou n’avoir aucun plantage il faut se déconnecter du GameCenter. Chose que je n’ai pas envie de faire car il faut que je me reconnecte pour tous les autres jeux.

Hormis ce désagrément, Party Wave, est plutôt sympa.

On commence avec un tutoriel qui nous explique comment diriger les surfeurs sur le spot afin qu’ils puissent prendre la vague.

Au début c’est facile, mais au fur et à mesure que l’on progresse, des obstacles vont apparaître, comme de grosses tortues, des requins ou des barrières de corail. Cela rendra la tâche un peu difficile pour atteindre le spot. Surtout que chaque surfeur ne se déplace pas à la même vitesse. Toute cette partie ce passe en vu de dessus.

Une fois que tout les surfeurs sont arrivés sur le spot, il faut attendre la vague. Cette dernière arrive, on passe en vu de profil. comme sur la capture d’écran jointe.

 

A partir de là, les surfeurs se dirigent vers le bas de l’écran et au moment où ils clignotent, on tape dessus pour qu’ils remontent la vague et fassent un saut. Une fois dans les airs on leur tape dessus une nouvelle fois pour qu’il exécutent des figures. Cela augmente notre score.
Après ils redescendent et on recommence jusqu’à que l’on passe le nombre de vagues indiquées en haut à droite de l’écran . Forcément, arrivée à un certains niveau des méduses, tortues et autre animaux marins viendront nous gêner. Ils existent quelques bonus pour nous aider, comme une étoile qui faut attraper au vol et permet à nos surfeurs d’être invincible.

Graphiquement, c’est agréable à l’œil, les sprites sont sympa et bien visibles lorsque les surfeurs montent sur leurs planches ou exécutent une figure.

Côté son, la musique colle à l’univers, par contre j’aurai un reproche au cris du chien, qui me font penser à un animal que l’on maltraite, horrible pour les oreilles.

Party Wave coûte €1.59 et est une application universelle.

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Certains m’ont demandé quand est-ce que je livrerai mes impressions sur le premier smartphone de Nokia sous WP7. La réponse est , que j’ai écris mon billet sur le blogue d’un pote québécois: @Alexandr3.

C’est donc sur BloguedeGeek que vous trouverez mes impressions ;) .

Bonne lecture.

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[Test] Etui cuir @Noreve pour Nokia Lumia 800.

Etant donné que je vous ai filmé un petit déballage de cet étui pour mon Lumia 800, je vais maintenant vous donner mon ressenti sur ce dernier.

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[Test] Seal Force sur iOS, des mammifères pour sauver nos océans.

A l’heure où l’on parle beaucoup de protéger et sauvegarder notre planète, un jeu fait son apparition sur le tème des océans.

Seal Force est un jeu d’action à l’horizontal où l’on incarne quatre mammifères, Fonzie, Lobo, Milo et Sarge qui pourchassent le méchant Krillian. Ce dernier emprisonnent les animaux marins et detruits les océans avec un poison toxique.

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