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Je vous en parlais il y a quelques moi, le fameux shoot’em up Radio Flare a une suite et je peux vous dire qu’il y a pas mal de changement ! Son nom: Radio Flare Redux.

RadioFlareRedux

Ca bouge dans tous les sens et c’est beau.
Premier gros changement dans le jeu, la touche graphique, cela n’a plus rien à voir. Même le vaisseau a été redessiné et j’adore le nouveau modèle. Cette fois on le voit complètement de profile ce qui permet lorsque on e bouge de haut bas, d’apercevoir tantôt le cockpit, tantôt le dessous du vaisseau.

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Les décors de fond on beaucoup changé ainsi que le soins apporté aux effets. Tout est beaucoup plus coloré et ce qui est sympa, tout bouge en fonction de la musique.
Car il na faut pas oublié que cette série base aussi son succès par une bande sonore réalisés par différents DJ.

Dans Radio Flare Redux, tout est prétexte à des effets graphiques bien réussi. Lorsque vous sélectionnez des ennemis, et que vous les détruisez, ces derniers explosent  et cela produits des traits de lumière, des éclats, l’apparition de chiffres pour les combos etc..
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Sur les captures d’écran on ne s’ en rend pas bien compte, mais une fois le jeu en main, on voit que tout est fort bien animé ! Aucun ralentissement à déplorer et j’en suis à l’avant dernière planète. Certains ennemis grossissent ou rapetissent, bougent en fonction du rythme de la musique et tout cela fait que le jeu est une belle réussite graphique. Même le vaisseau à droit à quelques fumée à son arrière afin de montré qu’il possède un réacteur.

Tout le monde aux commandes.
Dans le premier Radio Flare, on ne pouvait cibler que quatre ennemis d’un coup. Dans le nouvel opus on peut en cibler autant que l’on veut. Enfin du moins autant d’ennemis qui reste sur l’écran. Car beaucoup ne font que traverser l’écran d’un bout à l’autre tandis que certains resteront jusqu’à que vous les éliminez. Il ne faut pas oublier que ici le but est de faire un maximum de combo afin de faire gonfler votre score.
Le gameplay est donc quasiment le même, avec un doigt vous dirigez votre vaisseau, et avec l’autre vous déplacez la cible sur les ennemis. Sauf que cette fois, la cible tant que vous ne la lâchez pas, elle ne détruira aucun ennemis. Donc vous laissez votre doigt appuyez sur l’écran, ciblez tout ce vous voulez ou pouvez, et lorsque vous relâchez votre doigt, ils seront détruit.
Par contre, certains ennemis comme les boss auront besoins que vous les ciblez plusieurs fois afin de les détruire.

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RadioFlareReduxBomb

Sachez aussi, que lorsque vous ciblez un ennemi, un chiffre apparaît au dessus de lui. Donc le premier aura le chiffre 1, le second 2 et ainsi de suite.

RadioFlareReduxShot

Pour vous aidez dans votre tâches, vous aurez droit à quelques option comme Shot qui permet de détruire les ennemis juste en les touchant, Shield qui vous protège ou encore Bomb qui détruira tous les ennemis à l’écran.
RadioFlareReduxItem
Tout en musique.
L’une des particularités de cette série est bien sûr de proposer une bande son assez large ainsi que pas mal d’effet. Comme je le disais au début du billet, plusieurs DJ ont participé à l’élaboration des thèmes musicaux de chaque planète. Même si ce n’est pas mon style de musique, j’avoue que cela colle bien au jeu et au thèmes de chaque décors.
Les bruitages ne sont pas en reste, puisque la moindre explosion, apparition de bonus, tir, ou sélection des ennemis donne droit à plein d’effet sonre voir même à des voix vous indiquant l’arrivée du boss etc…
Par contre si vous voulez profitez pleinement de toute l’ambiance sonore du jeu, je vous conseille de mettre un casque. Vous ne serez pas déçu !

Interface complète.
C’est le moins que l’on puisse dire.
Vous avez pour commencer l’interface concernant les planètes du jeu,donc les niveaux à parcourir qui comporte plusieurs onglet en haut de l’écran.
Vous avez donc celui pour Crystal qui est une service permettant d’envoyer vos scores, images ou accomplissements sur des services sociaux tel que Facebook ou Twitter.
Sampler permet d’écouter les différentes musiques du jeux que vous aurez débloqué au fur et à mesure de votre progression.

RadioFlareReduxSampler

Dans Extras vous y trouverez de nouveaux skin pour votre vaisseaux, 2 styles graphique différent pour le jeu ou encore voir le trailer..

RadioFlareReduxExtra

Missions vous explique ce que vous devez faire afin de débloquer les autres planètes,gonfler votre score ou obtenir les Extras.

RadioFlareReduxMission

Settings ce sont les options du jeu qui comprennent la possibilité de piloter votre vaisseau au doigt ou via un joystique virtuel. Je préfère largement au doigt.
Ajuster le son du jeu et renseigner votre compte Twitter pour l’envoie des captures d’écrans. En effet, parfois dans les niveaux vous aurez un bonus en forme d’appareil photo qui apparaîtra. Celui-ci prendra une capture d’écran que vous pourrez envoyer sur Twitter et ou sauvegarder dans votre iTouch.

RadioFlareReduxOption

Dernier onglet Help qui vous explique comment cibler les ennemis, à quoi servent les bonus etc…
Ensuite, l’interface lorsque vous êtes dans un niveau diffère beaucoup.
En haut à gauche vous avez le bouton pause ainsi que le score. S’en suit la barre de progression dans le niveau. Et enfin, les étoiles qui sont au nombre de cinq et que vous recevez pour chaque action accomplit dans le niveau. Exemple, ne pas mourir une seule fois, détruire tous les ennemis, faire 5 combos d’affilé etc…

RadioFlareReduxLevelFini

Conclusion.
Radio Flare Redux
est le digne successeur du premier opus. Graphiquement encore plus aboutie et un gameplay sans faille font de ce shoot’em up à la sauce musicale un excellent titre. Sans compter une ambiance sonore irréprochable et la possibilité de partager ses scores et exploits avec d’autres, donne envie de toujours aller plus loin.
Bravo Radiolaris pour ce jeu.
Son prix est tout petit €2.39, alors n’hésitez pas.

9/10


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