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C’est un secret pour personne, j’adore les shoot’em up. Il faut dire qu’à mon époque nous étions gâté avec tout ce qu’il sortait sur arcade, pc engine, snes, genesis et autres.
Dernièrement, j’ai découvert sur TouchArcade, Roswell Fighter. Un shoot’em up vertical, à l’ancienne comme ceux que je jouais sur Arcade. 10 Francs les 3 crédits à l’époque :-) .

RoswellStart

Aux premières images du jeu et commentaires des joueurs, je me suis dit pourquoi ne pas le prendre, surtout pour €0.79

Le jeu commence par une vidéo qui nous montre un poste télé des années 70 dans le quel on voit l’invasion des extra-terrestres sur notre planète, le tout dans une musique qui m’a beaucoup fait penser à celle que l’on entend dans la radio de Fallout 3.

Ensuite on arrive sur le Menu, dans lequel on peut accéder aux options.
C’est bien complet puisque que l’on peut choisir le gameplay. Soit on joue avec les doigts, soit en utilisant l’accéléromètre. Personnellement, je préfère au doigt.
Tout ce qui touche la partie sonore peut être réglé et on peut même viré l’intro au démarrage d jeu, car à force cela devient lourd.

RoswellOption

Une fois que l’on a tout réglé à notre convenance, on peut passer aux choses sérieuses et démarrer une partie. On y découvre, qu’il y a 11 niveaux et l’on peut choisir 3 niveau de difficultés.

RoswellLvl

Insert Coin.
Le jeu commence, on voit notre vieux coucou que l’on pilote joyeusement. En haut à gauche de l’écran on a trois points verts qui correspondent au nombre de fois que l’on peut se faire toucher avant de perdre une vie. On à donc 3 vies puisque le compteur va jusqu’à zéro.
En haut à droite, il y a le score, le mode pause et une barre d’énergie.

RoswellScreen

 

Stop aux Ovni !
Vous l’avez compris, le but du jeu est de détruire un maximum d’extra-terrestres afin de sauver notre planète et accessoirement obtenir un gros score !
Pour nous aider dans notre tâche, on pourra récupérer divers armes et bonus, tous temporaires, afin d’augmenter la puissance de feu de notre avion.
Nous avons donc droit à des tirs plus imposants, deux avions qui nous portes secours, un bouclier pour nous protéger et une mega bombe qui explose tout à l’écran.
Roswellshhot RoswellGraph2
Sachez aussi que chaque ennemis, ou presque, lorsque il est détruit, laisse derrière lui des étoiles, argent ou or. Ces dernières vous permettent d’augmenter votre score mais aussi votre barre d’énergie. Une fois qu’elle est remplie, une nouvelle attaque apparaît. Un éclair continue qui détruit tout sur son passage .

RoswellSpecial

Notre avion répond parfaitement et heureusement car on a parfois une horde de soucoupes volantes et autres aliens qui nous tires dessus sans retenue.
De plus, il y a parfois des petits passages où l’on doit taper au bon moment sur des icônes en forme de main. C’est bien pensé et amené, puisque une petite interaction sous forme de dessin apparaît. C’est comme un mini jeu.

De la terre à l’espace.
On en visite des lieux dans Roswell Fighter. Des villes de campagne avec leur Crop Circle, des forêts, des bases militaires et à partir d’un certain niveau, on passe par la fameuse Area 51 où l’on voit changer notre avion en vaisseau afin de pouvoir combattre l’ennemis dans l’espace. Les paysages sont très détaillés que ce soit les maisons, les véhicules, les arbres etc. Les ennemis sont modélisés ainsi que certains éléments de décors. Les effets de lumières produis par les explosions ont un bon rendu et les boss sont parfois bien imposant. Même notre avion est bien détaillé avec son ombre portée sur le sol.  Tout cela pour dire que nous avons là, un beau mélange de 2D/3D.

RoswellGraph Roswelldecor2 Roswellboss

Ca swing dans les airs.
Dès le premier niveau, on a droit à une musique bien entrainante et c’est come ça jusqu’à la fin du jeu. Du rock, du jazz, de la country, il y a de tout et elles sont toutes bien adapté aux niveaux. Les bruitages ne sont pas en reste puisque tous élément dans le jeu possèdent un son. Les explosions, les tirs, l’arrivée d’un boss, les voix bref rien à dire.

Conclusion.
Gamelab
a fait du très bon boulot avec son jeu Roswell Fighter. Tout y est. Les armes, une maniabilité excellente, de superbes graphismes, une bande son et des bruitages exemplaire. Non franchement je n’ai rien à reprocher à ce jeu.
Surtout que son prix n’est que de €0.79 !
Je vous conseille vivement ce shoot’em up !

10/10.


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2 réponses Pour “ [Test] Roswell Fighter sur iPod Touch. ”

  1. Ymeric
    mai 25, 2010 à  14 h 39 min

    Je viens de me le prendre au vu de ton test. Premier constat: les graphismes rendent mieux que sur les screens ^^
    Le gameplay semble sympa, je continue ma destruction d’ovnis …
    Ymeric

  2. masa
    mai 25, 2010 à  15 h 29 min

    Oui,les screens ne rendent pas hommage à la beauté du jeu.

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